ТЕМЫ КУРСОВЫХ ПРЕКТОВ

1. Организация поиска файлов по заданным критериям

2. Работа с 3D-объектами (вращение, отображение, перемещение)

3. Реализация методов сравнения изображений

4. Среда разработки (редактирование, компиляция, выполнение) для ассемблера

5. Матричные вычисления

6. Матричные преобразования (на примере судоку)

7. Расширение функциональности команд ассемблера

8. Библиотека арифметических операций над длинными числами

9. Программа перепрограммирования клавиатуры (назначение клавишам/комб. клавиш заданных кодов)

10. Вычисления общего назначения на графической карте

11. Архитектура современных суперЭВМ

12. Архитектура видеопамяти

13. Эмулятор Nintendo

14. Архитектура и производительность серверных ЦП

15. Виды и принципы работы кэш-памяти

16. Интеграция разнородных сетей

17. Кластерные системы

18. Организация мультипроцессорных вычислительных систем на базе процессоров Intel, Pentium

19. Архитектуры AppleTalk и ArcNet

20. Распараллеливание многоблочных задач для SMP-кластера

21. Имитационное моделирование компьютерных сетей

22. Маршрутизация в сети